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DotA - Guia de Wards

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Introducción
La idea básica de esta guía es proporcionar un fácil acceso al arte de conjurar así como para mejorar los jugadores mediocres. Ya hay muchos buenos wardguides e incluso mejor por ahí, sin embargo voy a tratar de dar una visión rápida con un mainmap marcada. Una de mis metas, mientras que la creación de esta era centrarse en las salas siempre se puede utilizar. Esto significa que hay probablemente mejores wardspots tan pronto como una torre ha caído. También incluye muchos puntos con casi la misma visión y propósito. Aquí le corresponde a usted para averiguar qué lugar que usted prefiera. No se incluye una lista con los héroes que deben comprar las salas a través de las diferentes etapas del juego. De todos modos la mayor parte del tiempo de los héroes de apoyo / banda debe recibirlos pero éstas pueden variar en cada juego. Además, incluso los jugadores típicos carry debe saber al menos las wardspots básicos.
Fundamentos de Ward
Para marcar el inicio aquí están los fundamentos sólo por el bien de la integridad:

Observadores de la sala200Sentry Ward,200
Dura 6 minutos Dura 3 minutos
Contiene 2 cargas Contiene 2 cargas
Stock máximo de 2 en almacén
Acciones Tienda tarda 6 minutos para reponer
Pilas con ella misma en el inventario Pilas con ella misma en el inventario
Observador Ward tiene la visión 1600, 200 HP, y es invisible Sentry Ward tiene visión 70, 950 AoE Visión Verdadera, 200 HP, y es invisible

Marcada mainmap

Wardspots
Vamos a echar un vistazo más de cerca cuánto visión cada barrio va a dar.
Top Runa



Menor visión de mediano carril


Proporciona una visión selva, es importante no ponerlo detrás de árbol en el frente, lugar de uso frecuente


Bastante lejos de la visión por desgracia no lugares tan importantes, buena alternativa si los otros lugares están counterwarded


Visión para el carril medio


Visión del lugar antiguo, pequeño carril visión intermedia, buen juego punto medio
Bottom Runa




Bloques del campo, una mejor visión hacia el río


Bloques del campo de visión, menor en selva


da una visión menor de selva, más seguro, también bloquea el campamento


útil como antigang sala, malabarista protección


alternativa segura, la visión de encauzamiento de centinela, malabarista protección


Entrada Roshan, de uso frecuente


Entrada Roshan, de uso frecuente, visión un poco más


Roshan entrada vs enviado, mientras que matar a salvaguardar roshan
Plaga Jungle




Bloques abandonó el campamento, antipandillas, comer / cortar árboles para la visión aún más


Bloques de campo superior a la vista, a la segunda pullcamp / río


Bloques de campo, alternativa segura


Bloques de campo, la visión pequeño carril


Vista de dos campamentos, decente en general, útil para la brazolada


Esto se merece 2 fotos, torre, la entrada de la base, a la vista ahora ..


Dos campamentos


Proporciona una visión de las 4 vías


Vista a mediados de carril, detrás de los árboles en la torre


Vista a mediados de carril, antipandillas de la selva, la protección de malabarista flagelo


Tienda, salvaguardar, mientras que matar Roshan, lugar antiguo flagelo
Sentinel Jungle




Bloques de campamento, seguro familiar


Bloques de campo, proporciona una visión adicional


Bloques de dos campos!, Proporciona la visión decente de selva centinela, apuntar un poco por debajo de la selva para establecer esta sala perfectamente


Provee runa visión, campamento bloques


Provee runa visión, campamento bloques


Provee runa visión, campamento bloques


Bloques de campo, vista ahora


Visión de las entradas de la selva, la visión pequeño campamento


Visión carril Menor, la visión de 2 creepcamps, útil para el (anti) brazolada


Visión Pequeño mediados carril, bueno para torre empujar / defensa
Visión carril inferior




Lejos vista hacia abajo lane ..


también la visión del campo de fluencia


Tower, da la visión de la selva, carril


Tower, yo prefiero este


Alternativa para la visión de torre


Tower, río


Dos torres, camino más difícil en comparación con el grupo aquí abajo centinela


Use si Plaga primera torre está en el suelo, la visión de la salida de la tienda hacia el antiguo campamento.
Vision Medio Carril




Entrada de la base, la torre


Tower, bueno para acosar


Lane, vista río menor / modo pequeño campamento


Tower, bueno para acosar


Tower, vista del río


Tienda, torre / carril, salvaguardando mientras que matar a roshan


Entrada de la base, la torre


Entrada de la base, torre, tal vez más fácil de configurar
Top Vision Carril




Tower, entrada de la base, si la torre es abajo ya establecido esta más a la izquierda para obtener más visión.


Dos torres, tienda, la forma más difícil a la cuadrilla aquí en comparación con la parte superior flagelo


Tower, río


Alternativa para la torre visión


Tower, visión campamento, prefiero ésta


Esto se merece 2 fotos, torre, la entrada de la base, a la vista ahora ..


Dos campamentos
Basevision Base Plaga



Visión de la torre superior


Visión de media torre


Visión de media torre


Visión de la torre de fondo
Basevision Sentinel Base




Visión de la torre superior y medio


Visión de la torre de fondo

Como jugar Dota por Ranked Gaming Client (RGC) (Guia e Instrucciones)

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Paso 1: Descargar RGC

Descargar el Cliente Ranked Gaming (RGC) Link de Descarga

Paso 2: Instalar RGC

Una vez descargado el Cliente, su instalación es muy sencilla ya que solo consiste en descomprir "RGC.zip" en el lugar que desee.Despues de descomprirlo tendremos una carpeta llamada "Ranked Gaming Client".

Paso 3: Ingresar a RGC

Para ingresar a RGC abra la carpeta "Ranked Gaming Client". y haga doble click en el icono de una letra "R" llamado "rgc.exe"
Luego de ejecutar "rgc.exe" se cargara un momento para verificar si hay nuevas actualizaciones, seguidamente se abrira una nueva ventana de bienvenida en la cual debemos darle Connect

Paso 3: Registrar una nueva cuenta en RGC

Asumiento que somos nuevos en RGC vamos a registrarnos haciendo clic en "register"
  

Llenamos todos los datos que corresponde, en la siguiente imagen se muestra un ejemplo:

Paso 4: Login en RGC

Bien ahora ya hemos creado una cuenta en RGC, ya podremos ingresar sin ningun problema: Colocamos nuestros datos y presionamos el boton de Login

*Nota: Suele pasar que RGC demore en conectar, ya que aveces se encuentra muy saturado o con problemas de Ataques.

Paso 5: Dentro de RGC

Una vez logeados correctamente se nos abrira una nueva ventana mucho mas grande como se muestra en la imagen

(Clic en la imagen para agrandar)

Ahora debes seleccionar "Menu > Canales" y escoges el canal que deseas jugar (El mas usado seria Europe > (EU) Public - Asia > (Asia) Public) , sino juegas en el canal de tu pais.

 
(Clic en la imagen para agrandar)

Nota: En los Canales extranjeros es necesario hablar algo de Ingles para que puedas entenderlos.

Paso 6: Jugar una partida

Para poder jugar una partida debes elegir el modo del juego (Estas opciones esta en la parte de Abajo - derecha) y hacer clic en SIGN
.Una partida se crea cuando 10 jugadores han signeado y el modo será el que selecciono la mayoria.


(Clic en la imagen para agrandar)

AP:     All Pick, todos pueden elegir un héroe de cualquier taberna.
AR:     All Random, todos los jugadores reciben un héroe aleatorio .
CD:     Captains Draft, 24 héroes se eligen al azar, luego cada equipo debe eliminar un héroe y elegir uno de los restantes.
CM:     Captains Mode, Azul y Rosado son los capitanes del equipo. Cada capitan remueve(banea) 4 heroes con la alternancia 1/1/1. De acabar el tiempo de espera resulta en un heroe baneado al azar. Despues viene la alternancia 1/2/2 para escoger heroes a usar por su equipo. Si se le acaba el tiempo en esta fase se le dara un tiempo extra, de acabarse tambien el tiempo extra resultara en un heroe escogido al azar. Los creeps empezaran a salir 90 segundos despues que la fase de eleccion de heroes haya acabado. Justo despues que la fase de eleccion acaba, los 5 heroes elegidos por el capitan son presentados con un marca de check permitiendole a tu equipo escoger uno de ellos.
El capitan que empezara a escoger sera designado al azar, pero si quieres que el lado Sentinel escoga primero debes escribir: -cm1 y -cm 2 para el Lado Scourge.
Fase de Baneo: 40seg
Fase de Eleccion de heroes: 60seg/45seg extra
DM:     Death Match, todos pueden elegir un héroe de cualquier taberna.
RD:     Random Draft, 20 héroes al azar de cualquier taberna podrán ser seleccionado por turnos.
SD:     Single Draft, A cada jugador se le muestra 3 heroes al azar(1 AGI/1 STR/1 INT) en su circulo de poder. Entonces el jugador podra escoger uno de ellos.

(Clic en la imagen para agrandar)

Luego que se haya creado una partida seleccionas Start Game esto ingresara rápidamente a tu Warcraft 3, seleccionar RED AREA LOCAL e ingresar al juego con el Nombre que esta en Color Azul, si no encuentras ningun juego con azul puedes intentar en otro juego.

Highslide JS
(Clic en la imagen para agrandar)

Nota: tienes hasta 60 segundos para que tu SLOT este reservado, despues de ese tiempo cualquier otro usuario que no participo en la creación de la partida puede ingresar.

Dentro del juego escribe el comando !ready. (Los 10 jugadores deben colocar ready para dar inicio a la partida)
Highslide JS
(Clic en la imagen para agrandar)

Crear una cuenta en Ombuserver

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OmbuServer reseteo hace algunos meses, y todas las cuentas fueron borradas, así que a partir de ese evento  el servidor ya no permite el registro tradicional que era conectándose al Ombuserver.

Ahora los registros son vía web, para crear una cuenta en OmbuServer lo primero que debes hacer es ingresar a la siguiente url.

http://ombu.3dgames.com.ar/registro/index.php


Bueno, una vez que ingresas a esa dirección te aparecerá un formulario de registro, el cual debes de llenarlo, es muy sencillo “Username” (nick) , tu contraseña, tu dirección de correo y por ultimo ingresas el código de seguridad” al rellenar todos los cuadros le das clic al botón “Crear Cuenta”´



Lo siguiente que te aparecera al presionar el boton “Crear cuenta” sera un anuncio similar, indicandote que tienes 24 horas para entrar a tu correo electronico, y verificar tu cuenta”



Ahora ingresamos a la bandeja de entrada de nuestro correo electronico y nos debe haber llegado un mensaje de “Ombu” con el asunto “Tu nueva cuenta en PVPGN Server“, abren el email y le hacen clic al enlace que se ve en la imagen para que su cuenta se activada.


Nota: Si no te aparece el mensaje en la bandeja de entrada, buscalo en “Correo no deseado o Spam”

- Si aun no te aparece el mensaje te recomendaria que te crearas un correo de gmail, con los correos de hotmail aveces no llegan, aqui te dejo el link para que te crees tu correo de Gmail:  https://accounts.google.com/SignUp?service=mail&continue=https%3A%2F%2Fmail.google.com%2Fmail%2F%3Fhl%3Des&ltmpl=default&hl=es

Luego de hacer clic al enlace azul, nos abrira una web con el siguiente mensaje “Tu cuenta fué activada con exito”, quiere decir que al fin hemos creado una cuenta en ombuserver.



Bien ahora ya puedes ingresar a Ombuserver y colocar tu Username.

Como jugar Dota por Ombuserver

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El servidor PvPGN de OmbuServer solo soporta el juego Warcraft III actualizado a la versión 1.26a (1.26.0.6401). Los pasos para actualizar son los siguientes:.

Pasos:

1.- Instalar el juego Warcraft 3 : Reign of Chaos.
2.-Instalar la expansion Warcraft 3 : The Frozen Throne.
3.- Descargar el Parche Universal 1.26a según el idioma de tu WarCraft III y actualiza.

Descargar WarCraft III TFT Parche 1.26a

4.- Descargar el Ombuserver Loader e instalarlo en la carpeta de WarCraft III.

Descargar OmbuServer Loader (OmbuSetup)
Descargar OmbuServer Loader (OmbuSetup)

Pasos de Instalación:


1.- Hacemos Doble clic al Instalador llamado “OmbuSetup.exe”



2.- Se nos abrirá una nueva ventana, nos fijamos si la ruta que se muestra es donde tenemos nuestro WarCraft III instalado. Recuerden que su WarCraft III debe estar en la ruta: C:\Archivos de programa\Warcraft III



3.-Eso es todo, el asistente de Instalación se cerrara y tendremos que ir a: C:\Archivos de programa\Warcraft III y en el icono "w3l" hacemos Click derecho - Enviar a - Escritorio (Acceso Directo)


4.- Ve a la carpeta de Warcraft III y ejecuta el archivo w3l.exe para conectarte al servidor OmbuServer.

Hasta este momento ya tenemos el WarCraft III instalado y con la version 1.26a, ahora nos faltaria los ultimo mapa de DotA.

5.- Descargar el ultimo Mapa de DotA y copiarlo a la ruta \Maps\Download de tu WarCraft III

Creación de Cuenta en Ombuserver


Para poder crearte tu cuenta de usuario y password de acceso al servidor Ombuserver, debes dirigiste a la siguiente direcciones y completar los datos solicitados, no olvides que una vez creada tu cuenta te enviaran un email de verificación, recuerda verificar tu cuenta, ya que si no verificas tu cuenta no podrás acceder al servidor.

http://ombu.3dgames.com.ar/registro/index.php


(El Correo no debe ser de hotmail.com tiene que ser otro correo como de Gmail)
Si necesitas mas ayuda para crea tu cuenta visita: http://www.dotawc3.com/2013/03/crear-una-cuenta-en-ombuserver.html

1.- Para jugar iniciaremos desde el loader:

2.- Luegos nos logearemos con la cuenta que nos creamos anteriormente.


3.- Para ver las partidas creadas, solo tenemos que ir al botom que es un pergamino



4.- y Listo eso seria todo escoges la partido que quieras jugar y esperas a que el Host (Creador) mande la partida

Como descargar y ver replays de DotA

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Muchos jugadores de DotA me preguntan donde descargo replays de DotA y como verlos, ya que es muy beneficioso ver a los mejores jugadores de DotA como usan los heroes que compran, como juegan en equipo, etc.
Por eso hice este tutorial muy sencillo, vamos...

Paso 1

Los primero que tenemos que hacer sera ingresa a esta pagina:


es un pagina web que como veran esta en Chino pero aun asi es muy facil descargarlos, lo siguiente que debemos hacer sera seleccionar en el menu de esta pagina "Replays"  lo cual nos dirigira a la seccion de los replays.

 

Paso 2


Una vez en la pagina de replays encontraremos un sinumero de replays para poder verlos, elegi esta pagina porque te muestra los heroes que jugaron el nombre del clan, entre otras estadisticas. (Tambien te recomiendo que veas los replays de tienen una corona, ya sea de oro y plateado, esto significa que fue una buena repeticion.)

 

Para poder cambiar de pagina y ver los siguientes replays solo tienen que ir a la parte de abajo y hacerle click en el "下一页" (Pagina anterior) - "上一页" (Pagina siguiente)

 

Paso 3


Ya Seleccionado el Replay le damos click y nos llevara a otra ventana como esta en la imagen, una ves alli solo tenemos que darle en "Download REP"


Se nos abrira la descarga le ponemos "Guardar Archivo" luego en aceptar.


Buscamos la direccion donde tenemos instalado nuestro Warcraft III y selccionamos la carpeta que dice "Replay" y lo guardamos.(La direccion sera mas o menos asi: C:\Archivos de programa\Warcraft III\replay o en Windows 7 C:\Archivos de programa\Warcraft III(x86)\replay si lo instalaron en otro sitio lo tienen que buscar)

 

Paso 4


Por ultimo en la pagina de los replays vamos en la parte de abajo, esto es muy importante porque los replays, tienen sus requerimiento como:

Mapa de localización: Maps \ Download \ DotA v6.77b.w3x
Versión del Mapa: DotA Allstars v6.77b  Esto es la version del Mapa que Obio tenemos que tenerla
Nombre del Juego: Oficina de concordancia automática
Tiempo de juego: 52:31
Jugadores: 10/10
Versión del juego: 1,24 Y esto es Tambien Importante la version tambien tenermos que tenerla
Tiempo de actualización: 03/08/2013 18:59:15


En cuanto al mapa lo puedes descargar(si esque no lo tiene mayormente es la ultima version) y ponerlo en la carpeta de Mapas, Pero no puedes hacer lo mismo con la version del juego para ello tendras que usar un programa llamado "WarCraft III Version Switcher 2.1" que lo podras encontrar en: http://www.dotawc3.com/2012/02/warcraft-iii-version-switcher-21.html
(En la version de Juego ahora la ultima es: Parche WarCraft III The Frozen Throne 1.26a, mayomente en los replays te pide la 1.24) Con ese programa podras cambiarlo a esa version y volver a la version actual para que puedas jugar online.
Tambien tendras que probar cual version le da porque en la pagina solo te dice version: "1.24" pero esa version podria ser 1.24b o 1.24 o 1.24d, cuando eliges la version equivocada el replay se va a ver mal, los heroes se van a quedar en la fuente sin salir..




Instalar WarCraft III Version Switcher 2.1

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Warcraft Version Switcher 2.1 es una potencial herramienta que nos permite cambiar la versión de nuestro Warcraft III a la que deseemos,  ya sea para ver una replay épico de hace 1 o 2 años grabados con una versión actualmente obsoleta o para unirte a partidas de otros jugadores con los cuales tienes problemas debido a la incompatibilidad versión.

Recordar…
-Tener instalado la última versión de WarCraft III : The Frozen Throne en la última versión 1.26a (1.26.0.6401). Descargar Parche Wc3 1.26a
 -Para que la herramienta funcione necesitamos tener instalado .NET Framework 3.5.  Descargar .NeT Framework 3.5
-Tener un espacio libre alrededor de 600 MB.

Instalación

 

1.- Descomprime el archivo VersionSwitcher2.1.zip



2.- Ejecutar el archivo VersionSwitcher2.1.exe, luego selecciona el directorio correcto de tu Warcraft III con el boton “Select Directory” comúnmente es C:\Archivos de pograma\Warcraft III
3.- Selecciona la opción Cached y presiona el botón OK, luego el programa empezara a crear los archivos necesarios para poder cambiar a todas las versiones (desde la versión 1.20e a la 1.26a).  El programa cargara algunos minutos en este proceso.



4.- Una vez acabada la carga, vuelve a ejecutar el archivo VersionSwitcher.exe, ahora te aparecerá una ventana donde puedes seleccionar la versión que desees, solo necesitas seleccionar la versión y presionar el boton Switch.



Nota: En la parte superior de la lista de versiones siempre nos aparecerá nuestra versión actual (Current versión).
WarCraft III Version Switcher 2.1 tiene licencia Freeware (Gratis) para el sistema operativo: Windows. WarCraft III Version Switcher 2.1 se brinda como una descarga gratuita para todos los usuarios de software Freeware (Gratis).

DOTA 2 - Skywrath Mage (Dragonus)

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DOTA 2
Skywrath Mage

Dragonus


Faction: El radiante
Atributo primario: Inteligencia
Ataque Tipo: A distancia

Estadísticas de Skywrath Mago

STR 56,5 a 25 (19 + 1.5/level)
AGI 38 a 25 (18 + 0.8/level)
INT 107 a 25 (27 + 3.2/level)
Salud 1575 a 25
Mana 1599 a 25
Daño 36 - 46
Alcance 600
Armadura 0.52
Movimiento 315

Perno Arcano

Skywrath lanza un tornillo de movimiento lento de la magia arcana, haciendo daño a una unidad enemiga basado en ...

Disparo de conmoción

Skywrath establece un tiro a larga distancia que pegó en el héroe más cercano en un largo alcance. Al momento del impacto, ...

Ancient Seal

Sellos Skywrath la unidad específica con una antigua runa, silenciamiento y haciendo que se tome ...

Llamarada Mystic

Skywrath usa su habilidad mágica definitiva para evocar un campo místico preciso y violento que ...

Skywrath Mago es

Mejor contra:


46%

53%

49%

Peor contra:


38%

36%

43%
Un mago de alto rango en la corte del Nido de Águilas Ghastly, Dragonus vive una existencia agitada. Jurado por nacimiento para proteger a quien se sienta en el nido de espinas, que odia la actual reina Skywrath con toda su alma. En su juventud, de alta cuna, que era un amigo y compañero de la mayor Skywrath princesa, Shendelzare, primero en la fila para el nido. La había amado con gusto y inquebrantable, pero sus estudios se espera, su mente volvió al aprendizaje arcano y el dominio de Skywrath brujería.

Obsesionado con asuntos etéreos, se perdió los signos mundanos de la traición cortesano que insinuaban un complot contra Shendelzare, y perdió la oportunidad de frustrarlo. Cuando el tribunal se vio sacudida por un golpe rápido y violento, al salir de sus estudios para descubrir su más antiguo y más querido amigo que se había perdido para él. El nido de espinas ya pertenecía a la hermana más joven despiadado Shendelzare y Dragonus no podía hacer nada. La magia del Mago Skywrath sólo sirve el protector jurado de la púa Skywrath, para actuar en contra de la jerarquía sería dejarlo incapacitado. Se aferra a su puesto, creyendo que era la mejor esperanza de un día restaurar su verdadero amor a su lugar que le corresponde. Mientras tanto, su secreto sólo se conoce a la diosa Scree'auk, cuya magia se transformó Shendelzare de una criatura física paralizado en una forma de realización de la energía pura venganza. Mientras sueña con restaurar su amada reina a la Aguilera Ghastly, sueña aún más desesperadamente de restaurar Shendelzare a sí misma a una forma física totalmente curado. La duplicidad de su papel en la corte lo tortura, porque es una criatura noble y de buen corazón, pero la peor tortura de todo es imaginar el odio que el Espíritu Vengativo debe tener en su corazón para él.

OmbuServer Server Caido (Abril 2013)

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Según nos informan a través de un comunicado de la comunidad 3dgames (Administradores de OmbuServer), por causa de ataques masivos que está sufriendo sus servidores, OmbuServer ha suspendido sus servicios hasta nuevo aviso.
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24 de Abril de 2013
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Mensaje de uno de los moderadores del foro de OmbuServer.
ombu_status_24042013
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19 de Abril de 2013
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Comunicado Oficial de la comunidad 3dgames (Administradores de OmbuServer).
ombu_status_19042013
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18 de Abril de 2013
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Los foros del servidor OmbuServer han sido restablecidos, lamentablemente por ahora el servidor continua caído, sin embargo se espera que vuelva online en los próximos días (NO EXISTE FECHA CONFIRMADA).
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15 de Abril de 2013
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ombu_c3
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7 de Abril de 2013
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ombu_c2
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4 de Abril de 2013
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ombu_c1

Elegir varios heroes en DotA

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Para elegir varios heroes en Dota lo primero es jugar en Single Player, con un mapa de Dota, o la version A.I. Artificial Intelligence.

  • - Una ves en el juego pones "-ap" para elegir un heroe de cualquiera de las tabernas. Sin estas en la version AI puedes combinar con "-apne" para normal experiencia del bot o "apng" para que su oro suba normalmente ya que con AI sube de 2 en 2, no de 1 en 1, por eso tienen mas oro que nosotros.
  • - Lo segundo sería Activar los comandos Single Player escribimos lo siguiente: "-test"
  • - Despues nos saldrá un mensaje diciendo "Single Player Commands Enabled" o "Comandos de Sigle Player Activados", con esto activariamos los comandos de Single Player y por Ultimo ponermos "-noherolimit", ahora recien elige a tu primer heroe y los demas que quieras.


Aca les dejo la descripcion de los demas codigos de Sigle Player

MODOS DE JUEGO EN SINGLE PLAYER:
(Jugando en Single Player el mapa autodetecta el modo y se activan los siguientes comandos)

  • -gold xxxx
    Agrega xxxx oro
  • -kill
    Suicida a tu propio heroe.
  • -killall
    Mata a todos los creeps.
  • -killscourge
    Mata todos los creeps Scourge
  • -killsent
    Mata todos los creeps Sentinel
  • -lvlup #
    Sube # niveles al heroe. Si solo pones -lvlup, entonces solo subira 1 lvl.
  • -neutrals
    Reproduce creeps neutrales en todos los campamentos.
  • -noherolimit
    Te deja obtener multiples heroes. Ingresar el comando durante los primeros 15 segundos.
  • -powerup
    Agrega una runa.
  • -refresh
    Resetea los cooldowns de todas las habilidades e items.
  • -spawcreeps
    Produce una ola de creeps para Sentinel y Scourge en todos los lados.
  • -time #
    Equipa el tiempo del mapa. reemplaza # con un numero.
  • -trees
    Levanta todos los arboles talados en el mapa instantaneamente.

Parche WarCraft III (The Frozen Throne) 1.26a

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Este parche actualiza el juego WarCraft III - The Frozen Throne a la última versión (1.26a).

Parche WarCraft III – The Frozen Throne 1.26a (Ingles)


Parche WarCraft III – The Frozen Throne 1.26a Ingles
Autor: Blizzard Entertainment.
Fecha: 25 de Marzo de 2011.
Version: 1.26a (1.26.0.6401).
Idioma: Ingles.
Nombre de Archivo: War3TFT_126a_English.exe
Tamaño: 56 MB.




Opción 1: Descargar (56 MB.)
Opción 2: Descargar (56 MB.)
Opción 3: Descargar (56 MB.)

Parche WarCraft III – The Frozen Throne 1.26a (Español)


Parche WarCraft III – The Frozen Throne 1.26a Español
Autor: Blizzard Entertainment.
Fecha: 25 de Marzo de 2011.
Version: 1.26a (1.26.0.6401).
Idioma: Español, Castellano, Spanish.
Nombre de Archivo: War3TFT_126a_Castellano.exe
Tamaño: 63.2 MB.




Opción 1: Descargar (63.2 MB.)
Opción 2: Descargar (63.2 MB.)
Opción 3: Descargar (63.2 MB.)

NOTAS:
- Este parche actualiza el juego “WarCraft III – The Frozen Throne” a la versión 1.26a.
- Para aplicar este parche es necesario tener Instalado el juego WarCraft III Reign of Chaos y su expansión WarCraft III The Frozen Throne.

Animales (Mascotas) ElBruto.Muxu

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La compañia de animales siempre es util ya que dañan y son focos de golpes,aqui estan los distintos tipos de animales:

 - Perro A,B y C: Puedes tener un maximo de 3 perros y son el animal menos resistente y flojo del bruto pero 3 perros juntos acaban molestando bastante,es muy rapido,agil y a veces golpean varias veces.Cuando consigues un perro baja tu nivel de vida un 5%/10%
Vida: 12-15
Fuerza: 3-6












 
Pantera: El mejor amigo del bruto para muchos,aunque su escasa vida hace que en niveles avanzados lo maten de un solo golpe,es rapido muy agil y golpea varias veces,tras conseguir la pantera tu nivel de vida sera reducido en un 10%/15%
Vida: 28-30
Fuerza: 9-13








Oso: Este gigante peludo es el animal mas resistente y fuerte a cambio es lento y con poca agilidad,aun asi creo que es el mejor animal ya que molesta mucho.Tener un oso hace que tu nivel de vida baje un 15/20%
Vida: 110-130
Fuerza: 20-25




Guia Earth Spirit - Kaolin

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Earth Spirit - Kaolin

Heroes Database

Earth Spirit

Kaolin. (6.78)


"Cuando la plaga del Azote amenazó los asilados pueblos pico de las tierras Crag, sus plegarias por ayuda nunca fueron respondidas. Los aldeanos fuertes treparon cada vez más alto por las montañas, dejando a aquellos demasiado jóvenes o viejos a su suerte. Cuando las fuerzas del mal se alimentaron de los indefensos, su sangre inocente humedeció las piedras de las colinas. Viendo esto, el corazón de las montañas lloró, y forjó a su propio campeón para combatir en contra de las terribles hordas. Labrado de un risco, Kaolin nació a nuestro mundo. Ejerciendo el poder de la montaña, la piedra y el metal se inclinan a su feroz voluntad."

  • Sentinel
  • 0.35 / 0.65
  • 46-56
  • 0.01 / 0
  • 4
  • 1.7
  • 305
  • 128
  • 1800/800




    Stone Caller

    Tecla: E
    Kaolin levanta una Roca desde lo más profundo de la tierra para que le ayude en batalla. La creación de una Roca consume un Stone Charge (Cargas de piedras), y estas cargas se reponen a una tasa de 1 por cada 25 segundos. Las Rocas duran hasta 2 minutos con un máximo de 6 Rocas activas a la vez. Las rocas no proporcionan visión.

    Rango de casteo: 1400
    Cooldown: 0

    Nota: Este héroe tiene una habilidad innata que no hace nada por sí misma, pero es utilizada por el resto de sus habilidades.

    Boulder Smash

    Tecla: D
    Kaolín se convierte en una roca y comienza a girar en su lugar para ganar impuslo. Después de 0,6 segundos, se lanza a sí mismo una distancia de 800 en la dirección que esté dando la cara, dañando a las unidades que atraviese pero deteniéndose si choca con un héroe enemigo o si es aturdido. Rodar sobre una Roca incrementará su impulso, aumentando la distancia recorrida, la velocidad, el daño, y añadiendo un slow al héroe enemigo con el que choque.

    Daño: 90/120/150/180 (+50% cuando se pasa por una Roca, 135/180/225/270)
    Slow: 80% AS/MS durante 2 segundos (sólo pasando por una Roca)
    Distancia recorrida: 800 (+100% cuando se pasa por una Roca, 1600)
    Velocidad: 800 (+100% cuando se pasa por una Roca, 1600)
    Impacto AoE: 150
    Coste de maná: 50
    Cooldown: 16/12/8/4

    Nota: Esta habilidad siempre recorre la máxima distancia, no se puede elegir una distancia más corta. Solo se detiene con el primer héroe que impacta. Cuando se use una roca para aumentar el efecto de Rolling Boulder, esta Roca es consumida (desaparece)

    Rolling Boulder

    Tecla: F
    Kaolin empuja a un aliado, enemigo, o Roca con su poderosa piedra, impulsándolos lejos de él, y dañando a los enemigos con los que el objetivo empujado colisione. Las rocas empujadas viajan más lejos que los objetivos de carne (unidades o héroes) y además silencia a los enemigos impactados.

    Daño: 100/150/200/250
    Distancia del empuje: 800 (3x cuando se utiliza una Roca, 2400)
    Velocidad del empuje: 1200
    Duración del Silence: 5 segundos (sólo con una Roca)
    Impacto AoE: 225
    Rango de casteo: 150
    Coste de maná: 100
    Cooldown: 22/18/14/10

    Geomagnetic Grip

    Tecla: R
    Kaolín dirige una carga magnética a través de un objetivo aliado o una Roca, tirándolos rápidamente hacia él. Los enemigos impactados por el objetivo que está siendo tirado serán stuneados y además recibirán daño si el objetivo tirado es una Roca.

    AOE: 180
    Stun: 1/1.5/2/2.5 segundos
    Daño con Roca: 125
    Velocidad de tire: 1000
    Rango de casteo: 1400
    Coste de maná: 75
    Cooldown: 13


    Magnetize

    Tecla: T
    Magnetiza unidades en una pequeña área cercana, haciendo que reciban daño en el tiempo por un corto período. Los héroes magnetizados causan que rocas cercanas se conviertan en energía y estallen,  aplicando o refrescando el debuff de Magnetize en todas las unidades cercanas a la piedra estallada. Este proceso se puede repetir varias veces. Las rocas son destruidas en el proceso.
    Los héroes magnetizados sienten el efecto del silence y slow del Boulder Smash y Rolling Boulder (cuando alguna o ambas habilidades son mejoradas por una Roca) si un héroe magnetizado es afectado por ellas.

    AOE del casteo: 300
    AOE para detectar Roca: 300
    AOE de la explosión de la Roca: 600
    Duración del debuff: 6 segundos
    DPS: 50/75/100
    Cooldown: 80
    Coste de mana: 100

    Nota: Cuando una roca se encuentra en el área de efecto de Magnetize, no desaparece inmediatamente, se vuelve inerte y desaparece después de 5 segundos (puede ser aun utilizada por otro de tus hechizos mientras tanto).






    (BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento



    (ARCANE BOOTS) Te dara + 65 de velocidad de movimiento + 250 de Mana yel efecto derestaurar 150 mana al Kaolin y aliados AoE 600

    (ANCIENT JANGGO OF ENDURANCE) Este item combina muy bien con Rexxar ya que otorga velocidad de ataque y movimiento en su pasivo y activo a ti y tus aliados, combina con Kaolin.


    (BLOOODSTONE) Aumentara el mana y la vida, además con este Item no te preocuparas por que tu mana se acabe.

    "O"

    (BATTLE FURY) Te da mas Ataque, Regeneracion de Vida y mana.



    (RADIANCE) Importante, Combina muy bien con el Kaolin, y te dara bastante ataque


    (SHIVA'S GUARD) Tendras mas defensa ademas podras reducir la velocidad del enemigo


    (ASSAULT CUIRASS) Te dara bastante defensa y velocidad de ataque



    (HEART OF TARRASQUE) Tu vida (HP) se regenerara mucho mas rapido y te dara mas Str.

    Guia Oracle - Nerif

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    Oracle - Nerif

    Heroes Database

    Oracle

    Nerif. (6.78)


    "Pocos tienen la habilidad para maniobrar las cuerdas del destino, y mucho menos verlas como lo que son. El destino es tan misterioso como impredecible, pero para Nerif, siempre ha sido una carga. Aquellos que son elegidos deber responder a la llamada y desde niño él ha sido criado en el sagrado camino del Oraculo, proclamando la ruta del destino a aquellos dignos de escucharlo. A pesar que muchos de sus semejantes eligieron rutas más pacificas para servir al destino, él nunca sintió que el futuro debía ser proclamado pasivamente. Con la vista del destino ante él, sus poderes fueron adecuados moviendo y tirando los hilos y, donde se necesitase, cortándolos para mejorar la vida de todos. Era inevitable entonces que sus habilidades culminen en una batalla mortal, sabia esto sucedería, y está listo para acortar las vidas de algunos con el fin de alargar las de otros."

    • Sentinel
    • 0,3 / 0,7
    • 45-51
    • 0,3 / 0,83
    • 2
    • 1.4
    • 305
    • 900
    • 620
    • 1800/800








        Fortune's End

        Tecla: T
        Canaliza el poder de Nerif en un rayo de energía por hasta 3 segundos. Cuando se libera el rayo, golpea al enemigo objetivo, infligiendo daño y purgando en un AoE alrededor del objetivo. La duración de la purga es igual al tiempo dedicado a la canalización.

        Rango de casteo: 650
        Daño: 75/150/225/300
        AOE: 215
        Duración de purga: Hasta 3 segundos
        Cooldown: 12
        Coste de mana: 130
        Nota: La purga sucede antes que el daño y también remueve el efecto de Fate’s Edict y Purifying Flames.

        Fate's Edict

        Tecla: F
        Nerif extasía al objetivo, haciéndolo incapaz de atacar, otorgándole 100% de resistencia a hechizos, y aumentando el daño recibido por otros tipos de daño en un 50%. Se puede castear a tanto aliados como enemigos.

        Duración: 3/4/5/6
        Rango de casteo: 700
        Cooldown: 14
        Coste de mana: 50

        Purifying Flames

        Tecla: E
        Quema las impurezas del objetivo, infligiendo graves daños y haciendo que regenere su vida cada segundo durante 9 segundos. Se puede lanzar tanto a aliados como enemigos.

        Daño: 90/180/270/360
        Regeneración por segundo: 11/22/33/44
        Duración: 9
        Cooldown: 3
        Coste de maná: 30/45/60/75
        Rango de casteo: 750
        Nota: El daño es no letal en aliados. Este buff stackea.

        False Promise

        Tecla: R
        Temporalmente altera el destino del objetivo aliado, retrasando todos los daños, la curación y los efectos de regeneración en él hasta que False Promise termine. El objetivo aliado se vuelve invisible mientras ataca y se mueve. Elimina todos los efectos negativos cuando se aplica.
        El retraso de curación se duplica cuando se provee al final de la duración.

        Rango de casteo: 1.500
        Duración: 7/8/9
        Coste de maná: 100
        Cooldown: 20
        Nota: Todo daño y curación sucede inmediatamente una vez que se termina el buff. Este daño es letal y acreditado a las fuentes de daño inicial.







        (BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento


        (ARCANE BOOTS) Te dara + 65 de velocidad de movimiento + 250 de Mana yel efecto derestaurar 150 mana a ti y tus aliados AoE 600



        (DAGON) Al comienzo del juego para matar facilmente a un Heroe enemigo.


        (NECRONOMICON) Necronomicon convoca 2 guerreros para que luchen por ti, Estos guerreros queman mana con cada golpe y habilidad.

        (GHOST SCEPTER) Este Item es una opción que aumenta notablemente tu DPS y además te permite aprovechar al máximo los 5 segundos que dura Sprout. (Terminando en ETHEREAL BLADE)


        (FORCE STAFF) Opcional, Force empuja una unidad 600 de rango hacia el lado donde esta mirando o ti mismo haciéndole doble click.


        (ETHEREAL BLADE) Nerif junto con sus efectos de este item, mataras Heroes enemigos en segundos.
         

        (GUINSOO) Convertiras a tu enemigo en un pollo, util para hacerle mas daño o escapar

        DotA 6.78 Mapa - Official DotA 6.78 Descargar

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        Lanzamiento oficial de DotA 6.78 con nuevos héroes, correcciones y cambios en el balance del juego. 

        DotA 6.78 (Español – Castellano)


        Version: 6.78
        Autor: Icefrog (Oficial versión).
        Idioma: Español, Castellano, Spanish.
        Fecha: 30 de Mayo de 2013.
        Archivo: DotA v6.78.w3x
        Tamaño: 7.96 MB.


        Descargar (7.96 MB.)

        DotA 6.78 (Ingles)


        Version: 6.78
        Autor: Icefrog (Oficial versión).
        Idioma: Ingles.
        Fecha: 30 de Mayo de 2013.
        Archivo: DotA v6.78.w3x
        Tamaño: 7.88 MB.



        Descargar (7.88 MB.)

        Manual - Como Instalar CustomKeys para DotA

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        Si eres de las personas que tienen el WarCraft III en Españoly a la hora de jugar DotA es todo un problema, ya sea por las Hotkeys (accesos rápidos) aquí te traemos la solución.

        CustomKeys.txt es un archivo que con tan solo pegarlo en tu carpeta de WarCraft III en Español reemplazara todas las Hotkeys de tu WarCraft 3 en Español al idioma Ingles, esto quiere decir que podrás usar las habilidades de los héroes de DotA como si estuvieras jugando con el WarCraft 3 en Ingles.

        Guía de Instalación:


        1.-Descargamos CustomKey.zip
        2.-Descoprimimos CustomKey.zip



        3.-Copiamos Customekeys.txt a la carpeta WarCraft III



        4.-Entramos al Warcraft III en Español y vamos al menú: “Opciones“, luego vamos a Jugabilidad, se nos abrira una nueva ventana Opciones de Jugabilidad.



        Seleccionamos la opción “Accesos Teclado Personalizado”
        presionamos Ok y eso es todo.



        DotA Custom Keys tiene licencia Freeware (Gratis) para el sistema operativo: Todos los Windows. DotA Custom Keys se brinda como una descarga gratuita para todos los usuarios de software Freeware (Gratis).

        CustomKeys DotA 6.78

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        DotA Custom Keys 6.78 tiene licencia Freeware (Gratis) para el sistema operativo: Todos los Windows. DotA Custom Keys 6.78 se brinda como una descarga gratuita para todos los usuarios de software Freeware (Gratis).

        CustomKeys DotA 6.78


        Parche WarCraft III – The Frozen Throne 1.26a Español
        Autor: Freeware
        Fecha: 25 de Marzo de 2011.
        Version: 6.28.
        Idioma: Español, Castellano, Spanish.
        Nombre de Archivo: CustomKeys.txt
        Tamaño: 240.61 KB.




        Opción 1: Descargar (63.2 MB.)

        Especificaciones:
        4 Poderes : Q,W,E,R
        Poderes extra: D,F

        Gremio de la investigación: Q,W,E,R
        Estático: S
        Cancelar: ESC

        Preguntas Frecuentes:

        Como Instalar CustomKeys?

        Compatible con: Mapas: custom keys, 6.78b, 6.78c, 6.78 AI ..etc. Probado 100% operativo

        http://2.bp.blogspot.com/-tJ4tI3_lkJc/UapIxMqnfYI/AAAAAAAAApE/Hv1TkWCxhfQ/s1600/3434343434.png

        DotA 6.77c AI 1.4b Rev2 Mapa

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        La esperada versión oficial 6.77c Ai ha sido finalmente liberada por PleaseBugMeNot con importantes cambios en su desarrollo, entre ellos el porteado completo del contenido del mapa oficial 6.77c, cambios en el sistema de armado de items, implementación de sistema de courier para la Ai, mejoras en el balance del juego, “fixeado” de errores (bugs) reportados por los miembros, entre otros cambios.

        DotA 6.77c AI 1.4b Rev2 (Ingles)


        Version: 6.77c AI 1.4b Rev2
        Autor: PleaseBugMeNot.
        Idioma: Ingles.
        Fecha: 30 de Mayo de 2013.
        Archivo: DotA v6.78.w3x
        Tamaño: 7.88 MB.



        Descargar (7.88 MB.)

        Aprende a Jugar DotA

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        Aprender a Jugar DotA

        1. ¿Qué es el DOTA? ¿ Cómo jugarlo?

        Defence of The Ancients (DOTA) es un MAPA multijugador del Warcraft III. Para ello, obviamente necesitamos tener instalado el propio Warcraft III con la expancion (Warcraft III: The Frozen Throne).

        Una vez que tengas todo instalado y listo para jugar como dice en la guía, bajate el mapa de www.getdota.comó www.getdota.com/ai en su version con bots para jugar single player. (O puedes bajarlo en esta misma pagina al lado izquierdo)

        2. Objetivo del juego

        Escojer entre más de 80 héroes uno solo para sobrevivir a la ola de creeps (monstruos) distribuida en las 3 lanes (líneas en las que está dividido el mapa). El objetivo de este juego es destruir el trono/árbol del equipo contrario. Matar a tus oponentes es un sub-objetivo de manera que vos ganes experiencia y oro por los frags (muertes), que te permiten armar mejor a tu heroe y sacar diferencia con tus enemigos con respecto a los items y nivel de habilidades.

        No hay que sentirse orgulloso por tener la mayor cantidad de frags, ya que esto es un juego en equipo. Siempre jugá como tal y preguntale a tus compañeros tus dudas e inquietudes acerca de tu héroe.

        3. Modalidades de juego

        Allpick (-ap): Podes elegir héroes de todas las tabernas.
        Allrandom (-ar): Te toca un héroe aleatorio de cualquiera de las tabernas.
        Itemdrop (-id): Se cae un item aleatorio al morir.
        Easymode mode (-em): Las torres y creps son mas débiles, los heroes reciben más experiencia y ganan plata más rápido a medida que transcurre el tiempo.
        LeagueMode (-lm): Elegís normal por turnos.
        SuperCreps (-sc): Sale 1 supercreep por base en cualquiera de las 3 lineas cada un tiempo determinado.
        Mirrormode (-mm): los 2 bandos tienen los mismos héroes.
        Deathmatch (-dm): Elegís normal y al morir tu héroe elegís otro hasta un máximo de 7 héroes por persona (si morís 7 veces quedas fuera de juego).
        Teamrandom -(tr): Te toca un héroe aleatorio de las tabernas de tu bando.
        Teampick (-tp): Elegís normal.
        AllAgillity (-aa): Solo héroes de agilidad permitidos.
        AllStreng (-as): Solo héroes de fuerza permitidos.
        AllIntelligent (-ai): Solo héroes de inteligencia permitidos.
        NoPowersup (-np): los poderes especiales que se encuentran en el rio no estan habilitados.
        -Mode Random (-mr): al azar selecciona alguno de todos los modos para la partida.
        -WTF: Las habilidades no tiene cooldown ni coste de mana, todo totalmente desbalanceado, solo para joder un rato con los pibes xD.

        4. Quien soy en la pantalla?

        Solo vas a poder controlar a tu heroe y a cualquier unidad eventual (carriers, summons y dominated units) que esté bajo las ordenes de tu unidad.

        La mejor manera de controlar tu héroe es asignarle una tecla rápida para seleccionarlo. Primero clickea sobre él, y luego apretá CTRL + [cualquier número entre 0 y 9]. Una vez que la hayas asignado vas a poder controlarlo mejor.

        Lo mejor que podés hacer si sos totalmente nuevo en el Warcraft en general, es jugar las primeras campañas, donde te explica detalladamente todos los controles y comandos in-game.

        Por default, el hero se selecciona apretando la tecla "F1".

        Es fundamental que en todo momento sepas adonde estas parado y veas si te estan atacando o no.

        5. Tu héroe

        Cada héroe cuenta con
        ·3 habilidades principales (skills), una habilidad final (ultimate), sumado al ataque normal que puede ser melee (cuerpo a cuerpo) o rango.
        · Puntos de impacto ó vida (HP).
        · Puntos de magia ó mana (MP).
        · Daño físico (DMG).
        · Velocidad de ataque (IAS).
        · Velocidad de movimiento (MS).

        Atributos:
        Todos los héroes cuentan con 3 atributos:
        Strength - STR (fuerza) Cada putno incrementa tu HP y la regenración de la misma.
        Agility - AGI (agilidad) Cada putno incrementa tu velocidad de ataque y armadura.
        Intelligence - INT (inteligencia) Cada punto incrementa tu MP y la regeneración de la misma.

        Además, cada héroe especifico cuenta con un Main, es decir, un atributo principal que puede ser cualquiera de los 3 ya mencionados. Esto quiere decir que además de los bonus que da cada cosa, cada punto de éste Main incrementará en 1 el daño fisico..

        A continuación dejo un enlace de éste mismo foro donde se listan todos los heroes y se dan links para guías específicas de cada uno. Lamentablemente, exceptuando las de Sven, Yurnero y Dazzle, las demás son de muy bajo nivel y están pesimamente explicadas.

        Lista de Heroes

        6. Primeros Pasos

        Convencionalmente, los newbie players buscan, como en todo RPG ser "el mas fuerte" o el "asesino invencible". Bueno, si lo que buscas es eso, DotA no es tu RPG. Ve a jugar Lineage o Mu. DotA es en cierta forma, y salvando las distancias, parecido a un partido de fútbol*. Cada player tiene un rol dentro del team, y para que el game sea llevadero e interesante, es recomendable que se usen los 5 slots que se le da a cada equipo (Sentinel y Scourge) para jugar, esto quiere decir, que el game lo jueguen 10 jugadores, 5 vs 5. Así como en el futbol no existe el "super jugador maradoniano que pasa a todos (ni maradona lograba pasar a todos todas las veces)", en el Dota, no existe el "super heroe" que mata a todos sin importar cuanto trabaje el otro tim en matarlo. Si vas a una team fight solo vs team contrario, lo mas seguro es que te maten en menos de lo que dura un caramelo sugus.

        *Sí, se que muchos van a decir "que puede saber una mina de futbol", pero en fin, practiqué futbol durante mi adolescencia en Alemania.

        Así que lo que debes aprender es el rol que debés cumplir en tu team. Obviamente ésto, como en cualquier e-sport, solo se logra con práctica. A modo de ubicarlos un poco, voy a responder enseguida a la pregunta que les está surgiendo ahora mismo: ¿Como se que rol debo cumplir con el heroe que elegí?

        A grandes rasgos, y lejos de la clasificación técnica citada más arriba, existen diferentes tipos de hero. Los hay Carry, los hay Ganker, los hay Support y los hay Pushers. No quiero escuchar a nadie decirme que me faltó mencionar los hero "Tanke", porque no existen tales heros. No sirve de nada en un game morfarse 20 bollos mas que los demas, si pegas a 2 por hora, no supporteas y no tenes un Damage Output considerable.

        Heroe Carry: Un heroe carry es aquel que "lleva al team a la victoria". Generalmente tienen Heavy Damage Output (hacen mucho daño rápido) y un early poco fuerte, por lo que deben farmear para llegar a late con items que le permitan hacer su función de carry. Sin embargo hay excepciones que tienen un strong early, tales como Akasha o Viper.

        Heroe Ganker: Es un heroe que por sus skills (habilidades) tiene la capacidad de deshabilitar, ralentizar a los heroes enemigos a tal manera, de permitir a los heroes aliados alcanzarlo y atacarlo cómodamente. La manera adecuada de gankear y cuando conviene hacerlo y a qué heroes será explicada luego. Pero a grandes rasgos: Ganker = Patotero.

        Heroe Support: Es el heroe encargado de aportar los consumibles (carrier, obs, sentrys) al team, para asegurar un rune, map y strat control adecuado. Generalmente acompañan a los heroes que son carry pero con un mal early, para permitirles llegar a late. Generalmente son magos (int) y sus skills dan regen de mana o heal.

        Heroe Pusher: Es un heroe que por sus skills (habilidades) puede aniquilar waves de creeps en pocos segundos, a tal efecto de romper las torres del team enemigo rápido, acumulando creeps aliados en la lane.

        A continuación, dejo una descripción muy básica de cada heroe, ya que hay algunos que pueden cumplir varias funciones (versátiles), para que se orienten sobre que pickear.

        SENTINEL HEROES

        Morning Tavern:
        Vengeful Spirit – Gank hero, lane con Gank.
        Lord of Olympia – Gank hero, lane con Gank/Carry o solo.
        Enchantress – Gank/Support/Push hero, solo.
        Morphling – Carry hero, lane con Support/Gank o solo.
        Crystal Maiden – Gank hero, lane con Gank.
        Rogue Knight – Gank/Carry hero, lane con Gank.
        Naga Siren – Gank/Carry/Push hero, lane con Support/Gank.
        Earthshaker – Gank/Support hero, lane con Gank.
        Stealth Assassin – Gank/Carry hero, lane con Support/Gank.
        Lone Druid – Carry/Push hero (la mascota la "tankea"), lane con Support o solo.
        Slayer – Gank/Support hero, lane con Gank/Carry y hasta la he visto solear. Pick seguro, lo raro es que nadie la banea.
        Juggernaut – Gank/Carry hero, lane con Support/Gank o jungle.

        Sunrise Tavern:
        Silencer – Carry hero, lane solo.
        Treant Protector – Support/Carry hero, lane con Carry.
        Enigma – Gank/Support hero, lane con Gank/Carry.
        Keeper of the Light – Support/Push hero, lane con Carry.
        Ursa Warrior – Gank/Carry hero, lane con Gank o jungle.
        Ogre Magi – Gank/Support hero, lane con Gank/Carry.
        Tinker – Gank/Carry ó Support/Push hero, lane con Gank/Carry o solo.
        Prophet – Gank/Support/Push/Carry hero, lane con Gank, solo o jungle.
        Phantom Lancer – Carry, lane con Support/Gank.
        Stone Giant – Gank/Support hero, lane con Gank/Carry.
        Goblin Techies – Support/Push hero (gank with Suicide), lane con Carry.
        Holy Knight – Gank/Support/Push hero, lane bottom & jungle.

        Light Tavern:
        Moon Rider – Carry/Gank/Push hero, lane con Support o jungle.
        Dwarven Sniper – Carry hero, lane con Support o solo.
        Troll Warlord – Carry hero, lane con Support o solo.
        Shadow Shaman – Gank/Support/Push hero, lane con Gank*.
        Bristleback – Carry** hero, lane con Support o solo o inclusive jungle.
        Pandaren Brewmaster – Gank/Carry hero, lane con Gank.
        Centaur Warchief – Gank/Carry hero, lane con Gank o jungle.
        Bounty Hunter – Gank/Carry hero, lane con Gank.
        Dragon Knight – Gank/Carry/Push hero, lane con Gank o de mulo con un Carry.
        Anti-Mage – Carry hero, lane con Support.
        Drow Ranger – Gank/Carry hero, lane con Support o solo.
        Omniknight – Support hero, lane con Carry.

        * Rhasta es un hero muy bueno como Ganker, pero como casi siempre cumple doble rol Gank/Support suele lanear sin gauntlets, ya que compra carrier y observer wards. Recomiendo como mejor lanemate al Nerubian Assasin (cucaracha), ya que si enfrentan una strat Ganker demasiado violenta, con mana burn pueden impedir que Rhasta sea nukeado. Ni hablar que juntos son una strat virtualmente invencible en caso de nukear primero.

        ** BristleBack, también apodado BB, es un heroe que ultimamente se le está atribuyendo el adjetivo de "imbalance" en el dota competitivo. Es un top ban/pick y en caso de usarlo, preocuparse unicamente por farmear y buildearse, ya que de hacerlo, en late, con el adecuado support, éste hero se torna invencible. Claro está, tampoco es que la gana solo, pero si al BB farmeado le sumas 4 mulos haciendole support atras, estás en el horno si sos del team contrario.

        Dawn Tavern:
        Beastmaster – Gank/Support hero, lane con Gank/Carry o jungle.
        Twin Head Dragon – Gank/Support hero, lane con Gank/Carry.
        Alchemist – Support/Carry hero, lane con Support/Carry y hasta jungle.
        Priestess of the Moon – Gank/Carry hero, lane con Gank o solo.
        Storm Spirit – Carry/Support hero, lane con Carry o solo.
        Sacred Warrior – Carry hero, lane con Support o solo.
        Templar Assassin – Gank/Carry hero, lane con Support o solo.
        Faerie Dragon – Gank/Support/Carry hero, lane con Carry o solo.

        SCOURGE HEROES

        Midnight Tavern:
        Soul Keeper – Carry hero, lane con Support, solo o jungle.
        Tormented Soul – Gank/Support/Push hero, lane con Gank/Carry.
        Lich – Gank/Support hero, lane con Gank/Carry.
        Death Prophet – Support/Push hero, lane con Carry.
        Demon Witch – Gank/Support hero, lane con Gank/Carry.
        Venomancer – Gank/Carry/Push hero, lane con Gank.
        Magnataur – Carry hero, lane con Support o solo.
        Necro'lic – Gank/Push/Carry hero (Gargoyles scout), lane solo.
        Chaos Knight – Gank/Carry (el heroe de strenght mas viable segun los Top Teams a nivel internacional) hero, lane con Gank/Support.
        Lycanthrope – Carry/Push hero, lane Support o jungle.
        Broodmother – Gank/Carry/Push hero, Lane con Gank/Support, tambien puede andar solo o jungle.
        Phantom Assassin – Gank/Carry hero, lane con Gank/Support.

        Evening Tavern:
        Gorgon – Gank/Carry hero, lane con Support/Gank o solo.
        Night Stalker – Gank/Carry hero, lane con Gank o solo (gank at night).
        Skeleton King – Gank/Carry hero, lane con Gank.
        Doom Bringer – Carry hero, lane con Support o solo o jungle.
        Nerubian Assassin – Gank hero, lane with Gank.
        Slithereen Guard – Gank/Carry hero, lane with Gank/Support.
        Queen of Pain – Gank/Carry/Support hero, lane con Gank/Carry o solo.
        Bone Fletcher – Carry hero, lane solo.
        Faceless Void – Carry hero, lane con Support.
        Netherdrake – Gank/Carry hero, lane con Support/Carry/Gank o solo.
        Lightning Revenant – Carry/Push hero, lane solo.
        Lifestealer – Carry hero, lane con Support.

        Evening Tavern:
        Gorgon – Gank/Carry hero, lane con Support/Gank o solo.
        Night Stalker – Gank/Carry hero, lane con Gank o solo (gank at night).Twilight Tavern:
        Oblivion – Gank/Support/Push hero, lane con Gank/Carry.
        Tidehunter – Gank/Carry, lane con Gank o jungle.
        Bane Elemental – Gank/Support hero, lane con Gank/Carry.
        Necrolyte – Support/Push/Carry hero, lane con Carry o solo mid.
        Butcher – Gank hero, lane con Gank u Omniknight*.
        Spiritbreaker – Gank/Carry, lane con Gank o ARRIBA SOLO PORQUE ES TANKE**.
        Nerubian Weaver – Gank/Carry hero, lane solo.
        Shadow Fiend – Gank/Carry hero, lane solo.
        Sand King – Gank/Carry hero, lane con Gank/Support.
        Axe – Gank/Carry hero, jungle***.
        Bloodseeker – Gank/Carry hero, lane con Support o solo.
        Lord of Avernus – Gank/Carry/Support hero, lane Gank/Carry.

        * Omniknight es realmente el único hero de otra índole que no sea Gank que debería lanear con Pudge, ya que cualquier Carry o Support que no sea el Paladin es inútil al lado de pudge. Omniknight es ideal por su skill "Repel".

        ** Es broma, eso lo leí en otros post de éste sub foro y me pareció cómico.

        *** Realmente, no hay ninguna forma de lanear que le sirva mas que jungle al Axe.

        Dusk Tavern:
        Spectre – Carry hero, lane con un support.
        Witch Doctor – Gank/Support hero, lane con Carry/Gank.
        Obsidian Destroyer – Carry hero, lane con Support o solo mid.
        Warlock – Gank/Support/Push/Carry hero (Infernal summoner), lane con Support/Gank/Carry o solo.
        Geomancer – Gank/Carry or Support/Push hero (max of 4 clones at level 16), lane con Support o jungle.
        Shadow Priest – Gank/Support hero, lane con Carry/Gank.
        Pit Lord – Support/Gank hero, lane con Carry/Gank o jungle.
        Undying – Carry/Push hero (Zombies tank), lane solo o jungle.
        Dark Seer – Gank/Carry hero, lane con Gank/Support o jungle.

        7. Primer Game

        Antes de jugar su primer game, voy a dejarle una serie de tips, que los van a ayudar en gran medida.

        1º Que su primer game, y preferentemente, sus primero 5 o 10 games, sean contra la AI (Artificial Intelligence o Inteligencia Artificial), a tal manera de aprender jugando contra BOTs y no contra humanos. La comunidad dotera de Ombuserver, es particularmente arisca a soportar jugar games con/contra newbies, ya que logicamente la van a "mankear". Para evitar recibir insultos, blasfemias y "agregadas a la Ban List", les va a servir mucho más iniciarse contra la AI.

        -Opcional-

        Si tienen amigos/as que frecuenten algún ciber y jueguen DotA, también sirve iniciarse con ellos en lugar de la AI, ya que tus amigos a lo sumo te van a cargar, pero no insultar.

        2º Una vez que hayan tomado experiencia en sus primeros 5 o 10 games contra AI o amigos, están listos para entrar a Ombú. Generalmente el nivel de los servidores PvPGN latinomericanos es pobre, por no decir paupérrimo. Sugiero que se metan en un game de modo "-apem", o bien hosteen ustedes un game que diga "dota apem by ". Elijan un heroe que tenga poca responsabilidad en el desarrolo del game durante early, como bien puede ser un Carry Late. Ejemplos: Dwarven Sniper, Gorgon, BB, Mercurial. Si ya le agarraron un poco la mano, pueden probar un Viper o algun Ganker de strenght estilo Sven o Skeleton King. Cuidensé mucho de morirse y traten de evitar entrar en fights donde se encuentren solo contra 2+ heros enemigos. Vayan siempre con su team a las team fights y traten de buildear algo interesante, segun el tipo de hero que elijan (mas abajo se detallaran builds recomendados para cada tipo de heroe).

        3º Oro & experiencia: A medida que transcurre el tiempo se va agregando automáticamente oro a tu reserva, la cantidad de este depende si la partida es em o no em (ver Modalidades de juego), se obtendrá 8 de oro mas rapido si es em, mas lento si es no em y además por cada creep (soldados enemigos que los maneja la maquina) enemigo que matas te da aproximadamente 47 de oro, y por cada héroe enemigo que matas te da 100 de oro mas una cierta cantidad de oro que depende los kills del héroe matado y su lvl, ademas lvl y si el héroe estaba matando mucho a tus aliados te da mas plata, si te matan perdes plata depende tu lvl, mas o menos 100 a 400 respecto lvl 1-25. Las torres al ser destruidas dan de 400 a 600 de oro para el heroe que la destruye y cuando una torre es destruida, a todos los heroes del bando opuesto de la torre se le otorgan 200 de oro.
        Se gana experiencia para subir de nivel cada vez que una unidad aliada mata una enemiga cerca de vos, da igual si la mataste vos, un aliado o tus creps o las torres. Los heroes enemigos te dan mucha mas experiencia que los creps enemigos al morir y las torres enemigas tambien te dan algo experiencia al ser destruidas.

        8. Comandos In-Game

        -unstuck: en 1 min te teletransportas a tu base, durante ese tiempo no te podes mover, atacar ni usar habilidades.
        -movespeed (-ms): Te muestra la velocidad de movimiento de tu héroe.
        -swaphero: cambias héroe con un aliado.
        -cs: muestra la cantidad de creps matados enemigos y aliados (cuando un crep aliado tiene poca vida lo podes matar apretando la “a” y luego lo clickeas, así los héroes enemigos obtienen menos experiencia).
        -cson: aparece un cuadro permanente arriba a la derecha donde te dice la cantidad de creeps matados enemigos y aliados.
        -csoff: anula el comando anterior.
        -di: Muestra los creeps denegados (Al momento de denegar) y tambien muestra los creeps matados. Cuando denegamos un creep o una torre o un enemigo denega un creep de el, aparecera un signo de admiracion (!) sobre el objeto denegado. (Material agregado por mi)
        -ma: te muestra los héroes enemigos con su respectivo usuario.
        -rv(reverse): los jugadores eligen los heroes de sus oponentes.

        9. Micro

        A. ¿Qué es Micro?

        Micro es, en el término de ladder, cuan bien podés manejar tus heroes/ejercito. En DotA, es el factor más importante. Es vital para tu juego y con esta guia se espera mostrar cómo podés mejorarlo, aunque sea solo un poco.

        B. Farmear

        Una introducción al farmeo:
        “Farmear” es el arte de matar creeps y ganar oro por ello. Solo ganás oro si le pegás el último hit al creep.

        Hay 3 maneras de farmear:

        A) Autoatacando y esperando que le pegues el último hit.
        B) Atacando constantemente con buen cáculo de tiempo sabiendo que le vas a pegar el último hit.
        C) Tomar el tiempo y pegar el último hit.

        NO usen la primera. Es probablemente la primera y la más importante lección que alguien puede aprender sobre DotA. Contra un buen jugador, te van a denegar todos los creeps, te van a outfarmear (matar más creeps que vos) y vas a terminar underlvl.
        Ahora, si usas el segundo o tercer método, es una cuestión de preferencia. Personalmente creo que la manera más efectiva es la tercera, por varias razones. Primero, hacer esto impide que los creeps enemigos pusheen más adelante hacía tu lado del mapa, minimizando el riesgo de que te gankeen (Gank: Cuando te van a buscar otros heroes del mapa para matarte). Además, si tenés un heroe al lado tuyo y él también sabe como lasthitear probablemente se lleve la mayoría de los creeps.

        Cuando intentás tomarle el tiempo al lasthit, notá que el creep de rango (El necro o el druida) pega más que los melee. Prestá atención a su ataque.
        (Algo que no está en la guia de InDe_eD es el carromato imba que te lasthitea todo, también prestenle atención a ese)

        La tecla ALT es tu amiga. Te muestra la HP de todo lo que ves en la pantalla cuando la apretas (También podés bajarte el HP helper). Aprendé cómo matenerla cuando los creeps entran en contacto así podés matar los creeps más fácil sin tener que pasar el Mouse por arriba todo el tiempo.

        Los heroes con skills de arrow, como el Bone pueden usar esta skill para farmear más efectivamente, usá la hotkey apropiada y atacá así a los creeps en su lasthit.

        Necesitás también saber la animación de ataque y daño base de cada heroe. Por ejemplo, tenemos a Lina o al Witch Doctor que tardan como 10 años en atacar, entonces así tenés que calcular antes el tiempo de lasthit. Otros, como el Sniper o el Nevermore tienen animación casi instantanea, lo cual lo hace más fácil. Cuanto más daño de base tenga el heroe, más grande es el margen de error que tenés para tomarle el tiempo al lasthit.

        Para heroes de rango, si tu “proyectil” es especialmente lento, como el de la Maiden, también podés moverte más cerca de los creeps, así tiene menos distancia y pega más rápido.

        Una vez que estás cerca de la torre, probablemente vas a notar que te roba todos los creeps con el daño gr0x que tiene. Peeero después de varios juegos vas a notar que casi siempre el creep queda con una linea muy chiquita de HP antes de que la torre le de el último hit. Ahí es cuando tienen que pegarle (Creo YO que es el cuarto hit para los melee y tercero para los maguitos si no están creeps tuyos para pegarle pero soy media boluda asi que puede que me equivoque)
        Básicamente lo que tenés que hacer es considerar a la torre como un super creep que larga un daño terrible.

        C. Denegar

        Aprendiendo a denegar:

        Una vez que la tenés clara con el farming, es tiempo de trabajar en la denegada. Denegar es calcular el último hit de tus propios creeps así el enemigo no se lleva ni el oro ni la xp. Sabés que lo hacés bien porque normalmente salen moneditas de oro.(Aunque ahora está el comando –di o –showdeny que te muestra con un signo de exclamación si denegaste bien)

        Podés denegar un creep cuando tiene menos de la mitad de HP. No intentes hacerlo antes porque sino el heroe va a pararse y no atacar. (También se pueden denegar heroes cuando están bajo Doom o Poison)

        Cuando en el principio te ponen en una lane, mirá a tu enemigo, intentá juzgar qué está haciendo. ¿Sabe denegar? ¿Está autoatacando? ¿Está intentando farmear? Más o menos te das cuenta de esto para la 3ra wave, máximo.

        Si está atacando al azar, tratalo como un creep enemigo, no deberías tener problema en robarle los creep kills con un micro decente. Lo mismo va para los que no farmean en lo absoluto, intentá ponerte más adelante así backea y no gana experiencia en lo absoluto.

        Sí está tomando el tiempo y denegando y farmeando, es una guerra de micro. Generalmente, los heroes de rango tiene ventajas en esta area, pero con control se puede hasta superar. Intentá estimar cuándo daño hace tu heroe antes de acercarte a los creeps y calculá el ultimo hit.

        Spells como el Ritual del Lich se chorea un creep, haciendo que todavía deniegues MÁS, rinde mucho usarlo apenas se termina el Cooldown.

        Algunos heroes ganan bonus por denegar creeps, el necro (Mana con sadist), Pudge (Más strength), el nevermore (Necromastery) y el Bloodseeker (te da Hp con el bloodbath)
        Si tenés alguno de esos heroes deberías ponerle más énfasis a denegar.

        Una vez que la torre llega a menos de su 10% (130hp), pueden ser atacadas por un heroe de tu propio bando, conviene mucho denegarla ya que las torres dan hasta 600 de gold si la lasthitea un heroe y 200 a cada miembro del team.
        Generalmente deberías esperar a que no esté nadie cerca porque sino tus enemigos van a intentar tirarla ellos. Intentá estar siempre al lado de la torre cuando tenga baja HP y haya un heroe enemigo en la torre, así podés calcular el lasthit para denegarla.

        D. Harassear

        Como harassear efectivamente y como contra-harassear:

        Harassear es atacar a tu enemigo de manera que o tenga que volver a base o tenga que jugar de manera más segura, estando atrás y perdiendo xp y gold.

        Antes de comenzar, una nota sobre creeps AI. Cuando atacas un heroe cliqueando directamente sobre él, todas las torres y creeps enemigos en el area inmediatamente te van a atacar a vos. Excepto si son hechizos o arrow skills que no “prenden” la respuesta defensiva.

        Esto pone a los heroes ranged en ventaja, comparado con los melee (En terminos de harass) porque ellos pueden directamente pegarte y bachear. Como regla, los heroes de rango pueden dominar la lane si están contra melee en early si harassean correctamente, mientras que los heroes melee deberían quedarse tranquilitos concentrandose en denegar y farmear.

        Si querés atacar un heroe enemigo con un melee, primero cliquea al lado del heroe enemigo, no directamente EN el. Acordate, los creeps cambian apenas atacas al heroe. Esto puede ser difícil pero es muy efectivo.

        Si no tenés regeneración, armor o algo que te cure/defienda en la lane, definitivamente deberías conseguir un Ring of Regeneration para contrarrestar el harass. (Actualmente están más de moda los tangos (¿)) Esto es importante para los heroes melee con un early debil.

        Siempre que estés en el rango de una torre de tu bando, intentá harassear a tu enemigo lo más posible, porque si intenta pegarte, la torre va a responder contra el heroe agresor, lo mismo que los creeps y no va a ser negocio.

        Ya que los spells de heroes no triggerean la agresión de creeps, sentite libre de spammearlos. Ejemplos: El lightning del Razor o Frost Nova en el Lich.

        En una competencia de harass ranged vs ranged, cuando tu enemigo te viene a pegar, es conveniente que le pegues, si backeás, es probable que tu enemigo te vaya a pegar, así que directamente pegale.

        No harassees demasiado. A veces cuando estás concentrado en eso, te olvidas de farmear y denegar y aunque quitarle el early a tu heroe enemigo es vital, no tener oro es mucho más importante.

        Si te harassean mucho, lo más efectivo es conseguir regeneración de HP y quedarte detrás de tus creeps, así cuando él intente atacarte, tus creeps/torre le van a causar más daño del que él te esté haciendo a vos y va a backear.

        Si el harass es demasiado (Ejemplo: naix vs sniper), pedí gank o cambiá lanes con alguien que pueda tratar con el oponente mejor que vos. Aunque esto pueda parecer una perdida de tiempo, es vital para sobrevivir el early.

        En cambio, si tenes un harasser muy poderoso en early (Zeus, Lich), convendría pasar por arriba de tus creeps y harassearlo puramente a spells, cualquier jugador decente va a tener que backear y así vos vas a tener free farming por unos minutos.

        9. Jerga Dotera (muy importante saberla)

        Items - Nombre del item: Otro nombre

        * Aegis of the Immortal: Aegis
        * Aghanim's Scepter: Scepter, Staff
        * Ancient Tango of Essifation: arbolito
        * Animal Courier: Chicken, carrier, gallina, pollo
        * Battle Fury: BF, Furia de Batalla
        * Black King Bar: BKB
        * Blade Mail:BM
        * Blades of Attack: Garras
        * Boots of Speed: Bota, BoS
        * Boots of Travel: BoT, travel
        * Buriza-do Kyanon: Buriza
        * Circlet of Nobility: Circlet, coronita
        * Clarity Potion: clarity, pota, pota de mana, pocion
        * Cranium Basher: Basher
        * Crow Courier: Crow, DagonCrow
        * Crystalys: Crys, crystal
        * Dagon: Palo rojo
        * Demon Edge: DE, demon
        * Diffusal Blade: Diffusal
        * Divine Rapier: Divine, Rapier, DR
        * Eaglehorn: Arco
        * Empty Bottle: Bottle, botella, pomo
        * Eul's Scepter of Divinity: Eul
        * Eye of Skadi: EoS, Skadi
        * Flask of Sapphire Water: Flask, pocion, pota de vida
        * Gem of True Sight: Gema
        * Gauntlets of Ogre Strength: Gauntlets, puños
        * Gloves of Haste: Gloves
        * Guinsoo's Scythe of Vyse: Guinsoo, bicho
        * Hand of Midas: HoM, Midas
        * Heart of Tarrasque: HoT, Heart, Terraske, raske
        * Helm of Iron Will: Casco
        * Helm of the Dominator: HotD, HoD
        * Hyperstone: Hyper
        * Ironwood Branch: ramita
        * Kelen's Dagger of Escape: daga, puñal
        * Linken's Sphere: Linken
        * Lothar's Edge: Lothar
        * Maelstrom: Rayo, te tiro el rayo
        * Manta Style: Manta
        * Mantle of Intelligence: Capita para el frio
        * Mask of Madness: MoM
        * Mekansm: Mek, Meka
        * Messerschmidt's Reaver: Reaver, messer, hacha, river
        * Mithril Hammer: Martillo
        * Mjollnir: rayo imba
        * Monkey King Bar: MKB
        * Mystic Staff: Mistic (mal escrito)
        * Necronomicon: Necro, necro book
        * Netherezim Buckler: Buckler
        * Null Talisman: Null
        * Observer Wards: Obs, observer
        * Perseverance: Perse
        * Planeswalker's Cloak: Cloak, capita
        * Power Treads: Treads
        * Quarterstaff: rama grande
        * Ring of Basilius: RoB, Basi
        * Ring of Health: RoH
        * Ring of Regeneration: RoR
        * Sacred Relic: relic, sacred
        * Sange and Yasha: SyY, SnY
        * Scroll of Town Portal: scroll, tp
        * Sentry Wards: wards, senty
        * Slippers of Agility: Botitas
        * Sobi Mask: Sobi
        * Staff of Wizardry: Staff
        * Stout Shield: Stout, escudito
        * Stygian Desolator: Deso, Desolator, Stygian
        * The Butterfly: Butterfly, Butter, mariposa
        * Ultimate Orb: bola roja
        * Vladmir's Offering: Vladi
        * Void Stone: Void
        * Wraith Band: Wraith, Null de agilidad, bands

        Otras abreviaturas en DotA:

        * Area of Effect: AoE (Skills que pueden afectar a mas de 1 unidad)
        * Barracks: Creeperas (Edificios que destruidos probocan que los creeps enemigos sean mas fuertes que los de tu team.)
        * Damage over time: DoT (skills que hacen daño a travez del tiempo)
        * Double Damage: dd
        * Forfeit: ff
        * Good game: gg
        * Gang bang: gank
        * Invisible: Invi
        * Maphack: mh
        * No hero: nh, nadie abajo/mid/arriba (se usa para avisar que falta un heroe en tu lane)
        * Public game: pub, pubbie
        * Regeneration: regen
        * Retreat, back: b (se usa para pedir o avisar que vuelvan)
        * Rematch: rm
        * Remake: rmk (se pide RMK cuando alguien quitea o el host tiene mucho lag)
        * Shadow Strike: ss
        * Ultimate ability: ulti (Habilidades que se aprenden a lvl 6)
        * Wind Walk: ww
        * Arriba: Up, Top
        * Medio: Mid, Med
        * Abajo: Down, Bot, Bottom
        10. Consideraciones legales del DotA

        En la práctica, en una partida pública, está permitido absolutamente todo, menos lo que no te permite el modo o el mapa. Sin embargo, existen una serie de reglas básicas, que se usan convencionalmente en algunos pubs, y en torneos o ligas.

        Estas son:

        Forfeit: (darse por vencido)
        Para que un team pueda forfetiar (dar el game por perdido), se necesitan 4 players que estén de acuerdo y que tipeen en all chat ff, una vez hecho esto los players de ambos equipos pueden salir del juego y reportarlo. Si esta regla es violada, solo los miembros del team que forfetio pueden hacer una queja en la sección de warns.

        Backdooring: (es muy controversial, asi que voy a poner lo que és y lo que no es)

        Backdoor NO es:
        - Atacar cualquier torre lvl 1 o 2 del mapa sin creeps.

        Backdoor SI es:
        - Tenes que entrar a la base con creeps, pero ellos no tienen que estar en la misma lane que vos. En cuanto los creeps entran a la base, se permite destruir cualquier parte de esta.

        - Si hubo creeps cuando entraste a la base, esta permitido atacarla, aunque los creeps estén muertos. Si dejas la base en ese momento, necesitas nuevos creeps para volver a atacarla.

        - Si una torre se puede denegar (menos de 10% HP), y no es una torre de la base, esta se puede backdoriar.

        DEFINICIONES: Los creeps "entraron a la base", es cuando están arriba de la colina de la base.
        Creepsupport : Si los creeps están a 600 de rango de la torre, la podes atacar.

        -Si algunos jugadores son culpables de backdoriar una torre lvl1/2 y sacan plata por ella, el otro team puede decidir terminar el game en draw una vez finalizado el match, en caso de que no la rompan se los penará con un warn.

        -Si un team es culpable de backdooriar una torre lvl3/barraca, el resultado del game será a favor del team contrario.

        Pooling: (armar a un solo hero entre todos)
        Cualquier pool esta prohibido. Shariar items de regeneracion menores, potas , etc, entre los héroes de la misma lane por un cierto tiempo esta permitido.
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